Valentia, hacia el 100 a.C. · Capturado en tiempo real

Recreación histórica audiovisual e interactiva

La Valencia romana en 3D, con demo jugable
Humans · Grecia · Valentia · America · Elcano
Proyectos

Un eje, varias épocas

Cada proyecto se sitúa en su tiempo. El eje crece con cada nueva recreación, sea audiovisual, interactiva o para museo.

Ver showreel 2025 en Vimeo
Prehistoria Recreación de un neandertal en un bosque al amanecer, fotograma de Humans

Humans

Documental corto sobre nuestros orígenes, de Australopithecus a Sapiens.

Cine · Divulgación Chroma Awards 2025 · 2º puesto universitario
Chroma Awards 2025 · Finalista en Historia
Grecia antigua Ánfora griega de figuras negras en un patio de piedra

Cerámica griega

Catálogo razonado de quince piezas clave de la cerámica griega.

Estudio · Archivo digital
100 a.C. · 150-180 d.C. Valentia y el Turia vistos desde el aire en la demo

Valentia

La Valencia romana republicana e imperial en 3D, con maquetas, fichas de cada edificio y una demo jugable.

Web 3D · Demo jugable
1492 Cartel de America: Colón con un globo terráqueo entre los Reyes Católicos

America

Comedia sobre el descubrimiento de América.

Ficción · Comedia Chroma Awards 2025 · Finalista en Historia
Fairground · Winner of the Week
h. 1486 – 1526 Juan Sebastián Elcano en la cubierta de una nao ante el mar gris

Elcano

Cortometraje sobre la vida de Juan Sebastián Elcano.

Cine · Divulgación documentada Ver el dossier del proyecto
Siguiente época

En producción

El eje se ordena por fecha cuando entra un proyecto nuevo.

Patrimonio digital · Web y demo jugable

Valentia, dos ciudades

La Valencia romana en dos momentos: la ciudad republicana, hacia el 100 a.C., y la imperial, hacia el 150-180 d.C., recreadas edificio por edificio a partir de la arqueología. Una web con maquetas 3D que se pueden recorrer, una ficha para cada edificio y una lente que separa lo documentado de lo propuesto.

Dentro está El cuestor del foro, un prototipo de gamificación: un juego de estrategia en el que eres cuestor de Valentia durante un año y una primavera, hacia el 100 a.C. Administras el tesoro, llenas el horreum, enciendes el horno de las termas y preparas la visita del gobernador.

Web
Dos maquetas 3D y 29 edificios con ficha, modelo 3D y fuentes
Rigor
Cada edificio indica qué está documentado, qué se interpreta y qué se propone
Demo
Unos 15 minutos · 10 encargos · 14 hallazgos en el códice
Terreno
Paleoterreno reconstruido a partir del modelo digital del terreno del IGN
Plataforma
En el navegador, sin instalación (Three.js · WebGL)
Estado
Versión 1.0 · octubre de 2026
La demo se juega en el navegador · mejor en ordenador
La guía

Una arqueóloga presenta cada encargo y pregunta al terminarlo. Aquí, el encargo del foro.

Los encargos de la demo

  1. Toma de posesión: el foro
  2. Un almacén nuevo
  3. Agua caliente en las termas
  4. Un barco remonta el Turia
  5. Día de mercado
  6. La siega
  7. La moneda de Valentia
  8. Lluvias de otoño
  9. Las fiebres de invierno
  10. La visita del gobernador
Método

De las fuentes a la pantalla

El mismo proceso sirve para una pieza audiovisual, una experiencia interactiva o una sala de museo.

1

Fuentes

Textos, documentos, cartografía y restos arqueológicos. Todo lo que se muestra parte de ellos.

2

Lo que se sabe y lo que no

Se separa lo documentado de lo que se propone. En Valentia, cada edificio lleva además su grado de evidencia.

3

Recreación

Modelado 3D, motores en tiempo real e inteligencia artificial. Un mismo mundo que se puede reutilizar en vídeo, en la web o en un museo.

4

Experiencia

Ese mundo se convierte en una pieza audiovisual o en una experiencia interactiva.

Sobre mí

Alfonso Castro

Estudio Historia, Geografía e Historia del Arte en la UOC. Me formé en 3D, animación y videojuegos, y más tarde, con distintos cursos, en patrimonio digital, cine y montaje. Desde entonces he seguido aprendiendo por mi cuenta, proyecto a proyecto: lenguaje cinematográfico, entornos en tiempo real, realidad extendida y, en los últimos años, inteligencia artificial aplicada al audiovisual y a lo interactivo.

La IA hace hoy mucho más accesibles la tecnología y la producción, y el pasado ya no se cuenta solo con palabras. Pero el criterio sigue siendo el mismo: partir de las fuentes y dejar claro qué sabemos y qué no.

Trabajo de forma independiente desde Valencia y estoy abierto a colaborar con museos, productoras e instituciones.

Festivales

  • Chroma Awards 20252º puesto, categoría universitaria · Humans  |  Finalistas en la categoría de Historia · Humans y America
  • AI Movie AwardsFinalista · Humans y Las cuatro esposas del rey
  • AI ZONE International AI Film Festival 2026Selección oficial · Humans y America
  • AI FilmFest Serbia 2026Selección oficial · Humans
  • FairgroundWinner of the Week · America

Distribución y colaboraciones

  • Fairground AI Creator TVThe Roku Channel y otras plataformas de TV conectada · Humans, America y Las cuatro esposas del rey
  • GenFlixPlataforma de cine hecho con IA
  • DreaminaCreative Partner
Museos · Productoras · Divulgación

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